회차 플레이는 비디오 게임, 보드 게임, 혹은 다른 게임의 플레이 방식 중 하나로, 플레이어가 특정 게임의 내용을 여러 번 반복적으로 경험하는 것을 의미한다. 이 용어는 주로 스토리가 있는 게임이나 롤플레잉 게임(RPG)에서 자주 사용되며, 플레이어가 다양한 선택지나 경로를 통해 게임의 다른 결말이나 경험을 탐색할 수 있는 기회를 제공한다.
회차 플레이는 게임의 리플레이 가치를 높이고, 플레이어가 캐릭터 개발, 아이템 획득, 또는 스토리 전개에 있어 더 깊이 있는 이해를 할 수 있도록 돕는다. 또한, 게임 내의 다양한 설정이나 숨겨진 요소들을 발견하는 데 유용하다. 예를 들어, 특정 선택이 다른 캐릭터와의 관계에 영향을 미치거나, 다른 엔딩을 보도록 유도하는 경우가 있다.
회차 플레이는 또한 스킬 마스터리를 위한 기회를 제공할 수 있다. 플레이어가 처음 플레이 할 때는 게임의 메커니즘이나 전략을 완전히 이해하지 못할 수 있지만, 반복적인 플레이를 통해 더 나은 전략이나 테크닉을 익힐 수 있다. 이런 이유로 많은 게임 개발자들은 회차 플레이를 염두에 두고 게임 디자인을 하며, 플레이어가 다시 게임을 진행할 수 있도록 흥미로운 요소와 보상을 추가하기도 한다.
결과적으로 회차 플레이는 게임을 단순히 한 번 만 플레이하는 것을 넘어, 플레이어에게 새로운 경험과 도전을 제공하며, 게임의 깊이와 다양성을 증가시키는 중요한 요소로 작용한다.